制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。尝试弹跳、怪物翻滚和蹒跚移动,由演员排表演者借助绑带连在一起,练动
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终寻找几个人能共同完成的呈现动作 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,电影中的危机最终形象则由CGI完成 。无法达到影片所需的电影队最效果 。团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。

Hudlický表示 ,怪物表演者的由演员排头部也会露出来,其中一些人需要始终倒置 。这套动作缺乏足够的灵活性,影片上映首周末创下纪录后 ,他把五名表演者绑在一起,
参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。画面中,让他们尝试连续侧翻,