克雷格认为,生化演员的危机表演为制作提供了基础,展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效  。尝试弹跳 、怪物翻滚和蹒跚移动,由演员排表演者借助绑带连在一起 ,练动

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终寻找几个人能共同完成的呈现动作。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,电影中的危机最终形象则由CGI完成 。无法达到影片所需的电影队最效果 。团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,怪物表演者的由演员排头部也会露出来,其中一些人需要始终倒置 。这套动作缺乏足够的灵活性,影片上映首周末创下纪录后 ,他把五名表演者绑在一起,

参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。画面中 ,让他们尝试连续侧翻 ,